Skip to content
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across گیم نوٹس.

001
KYC ویریفکیشن
Know Your Customer کا مخفف — پلیٹ فارم پر اصلی رقم نکالنے سے پہلے شناختی دستاویزات جیسے آدھار یا پین کارڈ جمع کرانے کا لازمی عمل۔
002
TDS کٹوتی
Tax Deducted at Source — بھارتی قانون کے مطابق آن لائن گیمنگ جیت پر 30 فیصد ٹیکس جو ادائیگی سے پہلے پلیٹ فارم خود کاٹ لیتا ہے۔
003
ایمپیور سیکوئنس
تین پتی میں مختلف رنگوں کے لگاتار تین پتے جیسے 7، 8، 9 لیکن ایک ہی رنگ کے نہ ہوں — یہ رن بھی کہلاتا ہے۔
004
بلائنڈ پلیئر
وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے اور اسے چال کی آدھی رقم ادا کرنی ہوتی ہے۔
005
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ سے پہلے تمام کھلاڑیوں کی طرف سے پاٹ میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم جو کھیل شروع ہونے سے پہلے جمع ہوتی ہے۔
006
پاٹ لمٹ
کسی راؤنڈ میں پاٹ میں جمع ہونے والی زیادہ سے زیادہ رقم کی حد، جس سے آگے شرط نہیں لگائی جا سکتی۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کا سب سے تیز فارمیٹ جس میں ایک ہی ہاتھ کھیلا جاتا ہے اور ہارنے والوں کے بچے ہوئے پتوں کے پوائنٹس کی رقم فاتح کو ملتی ہے۔
008
پیور سیکوئنس
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے لگاتار تین پتے جیسے دل کے 5، 6، 7 — اسے اسٹریٹ فلش بھی کہتے ہیں۔
009
پیور سیکوئنس رمی
رمی میں ایک ہی رنگ کے کم از کم تین لگاتار پتوں کا گروپ جو بغیر جوکر کے بنایا گیا ہو — یہ درست ڈیکلیئریشن کے لیے لازمی ہے۔
010
ٹریل
تین پتی میں تین ایک جیسے پتوں کا مجموعہ، جیسے تین آس یا تین بادشاہ — یہ کھیل کا سب سے مضبوط ہاتھ ہے۔
011
ٹیبل اسٹیکس
کھیل شروع کرتے وقت میز پر رکھی جانے والی رقم کی کم از کم اور زیادہ سے زیادہ حد، جو اس میز کے داؤ کی سطح متعین کرتی ہے۔
012
جوکر کارڈ
رمی میں وہ پتہ جو کسی بھی مطلوبہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے، پرنٹڈ جوکر یا بے ترتیب منتخب وائلڈ کارڈ ہو سکتا ہے۔
013
چال
تین پتی میں ایک کھلاڑی کی باری کے دوران لگائی جانے والی شرط، جس کی کم از کم رقم موجودہ داؤ کے برابر ہوتی ہے۔
014
ڈراپ آپشن
رمی میں کھیل شروع یا درمیان میں دستبردار ہونے کا اختیار جس پر فکسڈ پینلٹی پوائنٹس لگتے ہیں — ابتدائی ڈراپ پر کم، مڈل ڈراپ پر زیادہ۔
015
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ پتے جو کسی میلڈ کا حصہ نہ بن سکیں اور گیم ختم ہونے پر انہیں منفی پوائنٹس شمار کیا جاتا ہے۔
016
ڈیکلیئریشن
رمی میں جب کھلاڑی سمجھتا ہے کہ اس کے پتے مکمل سیٹ میں ہیں تو وہ فنش بٹن دباتا ہے — غلط ڈیکلیئریشن پر زیادہ پینلٹی ہوتی ہے۔
017
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور ہر ڈیل کے اختتام پر چپس تقسیم ہوتے ہیں، کُل چپس سب سے زیادہ ہونے پر کھلاڑی جیتتا ہے۔
018
ریک
ہر رمی یا تین پتی ہاتھ پر پلیٹ فارم کی وصول کردہ سروس فیس، عام طور پر پاٹ کا ایک چھوٹا فیصد ہوتی ہے۔
019
ریک بیک
آن لائن کارڈ پلیٹ فارمز کا وہ پروگرام جس میں کھلاڑی کو ادا کی گئی ریک (پلیٹ فارم فیس) کا ایک فیصد واپس کیش یا بونس کی صورت ملتا ہے۔
020
سائیڈ شو
تین پتی میں ایک سین کھلاڑی کا پچھلے سین کھلاڑی سے نجی طور پر پتے موازنہ کرنے کی درخواست، جس کا کمزور ہاتھ فولڈ کرتا ہے۔
021
سین پلیئر
وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہوں اور وہ بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے میں دوگنی رقم ادا کرتا ہے۔
022
شو
تین پتی کا آخری مرحلہ جب دو بچے ہوئے کھلاڑی اپنے پتے کھولتے ہیں اور بہتر ہاتھ والا پاٹ جیت لیتا ہے۔
023
فری رول ٹورنامنٹ
وہ ٹورنامنٹ جس میں شرکت کے لیے کوئی فیس نہیں ہوتی لیکن جیتنے پر اصلی رقم یا بونس انعام ملتا ہے۔
024
کولیشن فراڈ
وہ بے ایمانی جس میں دو یا زیادہ کھلاڑی آپس میں مل کر دوسروں کے خلاف ناجائز فائدہ اٹھاتے ہیں، جو پلیٹ فارم کی پالیسی کی خلاف ورزی ہے۔
025
میلڈ
رمی میں پتوں کے درست گروپ یا سیکوئنس جو کھلاڑی ڈیکلیئر کرنے کے لیے میز پر رکھتا ہے۔